[原创]使用eclipse调试cocos2d-x Native C++ 代码
前提条件:
- 你已经下载coccos2d-x和NDK,并且会使用
build_native.sh
和eclipse编译cocos2d-x项目
windows下可以参考夜阑卧听风吹雨的让人死去活来的cocos2d-x安卓开发环境搭建(windows+eclipse+ndk 不用cygwin)
安装NDK Plugin
英文好的同学可以直接查看官方说明Using the NDK plugin,这里我简单翻译一下
- 打开eclipse,在菜单里选择Help->Install New Software…
- 弹出的窗口里第一个框”Work with:”后面输入
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
- 稍等一会,下面会出来”Developer Tools”和”NDK Plugins”,全部选中,Next,同意协议,等安装完成后,重启eclipse
- eclipse重启后,到Eclipse->Preferences->Android->NDK,在这里设置你的NDK目录,比如我的,我设置到
/android/android-ndk-r8e
- 安装完成
导入cocos2d-x目录下的示例游戏
这里我以cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3/samples/Cpp/SimpleGame
这个自带的小游戏为例子来说明一下.